In dem Hinweis von letzter Woche, vom 27. April 2016, war die Rede von der Gründung des Virtual Reality e.V Berlin-Brandenburg - Siehe: "Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg" - und der Möglichkeit, die Gründer heute ab 17 Uhr im "MediaCube" zwischen den Bühnen # 6 und # 7 auf der re:publica TEN auch persönlich kennenzulernen. [1]
Hier ein Überblick über ein ganze Reihe von Veranstaltungen und Initiativen, die heute - und noch in den nächsten Tagen - im Umfeld der Themen Augmented Reality (AR), Mixed Reality [MR) und Virtual Reality (VR) noch vorgestellt werden [2]:
2. Mai 2016:
12:15 - 12:45 STAGE L: Opening Musicday // Jenseits von Spielen: Was man alles mit Virtual Reality machen kann (zum Beispiel Pornos)
15:15 - 15:45: STAGE L: film screening: World premiere: Disconnected - A 48 hour VR Trip - The documentary ]].
3. Mai 2016 [3]:
10:00-11:00 VR OPEN MIC
VR projects pitch in front of a jury and the audience. Members of the jury are AC Coppens (Marketing Consultant), Kay Meseberg (Project Lead ARTE 360/VR), Kathleen Schröter (Fraunhofer)
11:15-11:45 VR Talks: Panel Storytelling
Hannes Wagner (Dome Festival Jena), Astrid Kahmke (transmedia Bayern), Prof. Björn Bartholdy (Dean at Cologne Game Lab), Janine Dittmann (Holodeck from Munich)
11:45 - 12:15: STAGE L: VR und Kunst - Anything goes? Warum es sollte.
12:00-12:30 VR Talks: Beyond Technology
Jörg Bange (lawyer for copyright and internet), Cyril Tuschy (VR entrepreneur), Wim Rögels, (Digital Consultant, arvato), Andrew Olszewski (VR Physiogaming from Amsterdam) via Skype
13:45-14:15 VR Talks: Immersive Journalism
Stephan Gensch (Vragments), Claudia Grenzer (freelance journalist), Benedict Moran (360-degree journalist, "on the brink of famine") via Skype
13:45 - 14:15 Uhr: STAGE L: New dimensions and perspectives of Art in VR
15:00-19:00 VR Braincamp 2 / Member Gathering
15:00 - 16:00 Uhr: BÜHNE 5: Sind wir schon drin? Virtual Reality Projekte und ihre Plattformen
Ein junger Moderator, Daniel Budiman mit Namen, ganz in schwarz, begrüsst das zahlreich anwesende Publikum mit wenigen gut gesetzten Worten. Später muss er erneut - als Protagonist in einem VR-Film-Script (von Cry-Tec) - auftauchen.
Albrecht Gerber, Minister für Wirtschaft und Energie des Landes Brandenburg
Der Herr Minister wirbt für "Changing the Picture"-Konferenz und den neuen VR-Verein, der mit "geballter Kompetenz" seit letztem Donnerstag aktiv ist.
Er wirbt für die virtuellen Konstruktionsmodelle von Rolls-Royes in Dahlewitz.
Nicolas Chibac, Gründer SpiceVR
Vor einem Jahr auf der Media-Convention entstanden: die Idee für eine 360-Grad-Drone für immersive Bilder. Die "Rift"-Kamera ist wie der Eintritt in die Röhre von Alice im Wunderland. Der Konsum der Bilder ist wie der von LSD oder der "Trip" eines Shamanen.
Aber: Wohin soll ich denn jetzt schauen? In aller Richtungen? Schön für die Anfang, aber so sieht kein Story-Telling aus? Es gibt Perspektiven wie die des stillen Beobachters oder aber die Ego-Perspektive.
In Zukunft werden in solchen "Filmen", die sehr nah an das Spielgeschehen heranreichen, solche interaktiven Elemente eine grosse Rolle spielen.
Vom ZDF präsentiert Kirsten Bode u.a. die neuen Terra x Projekte
"Wir versuchen das *Hallo-ich-bin-auch-dabei"-Image zu vermeiden. Und suchen nach Stoffen, für diese Technologie auch geeigneter ist.
Von ARTE präsentiert Kay Meseberg, Projektleiter ARTE 360/VR, ARTE
Arte wirbt mit "Reality, only better."
Warum findet das Format so ein Echo? Weil es "Immersion" anbietet: Das sich Vertiefen in Räumen und Geschichten. Aus der "Nische" kommt das Angebot jetzt in den breiten Markt [4]
Aber es gibt noch keine Produktion, die vergleichbar ist mit dem Schneewittchen-Film in den 30er Jahren und dem Avatar-Film aus diesem neuen Jahrhundert.
16:15 - 17:15: STAGE L: Immerse! new Narratives, new Technologies
17:30 - 18:00 Uhr: STAGE L: Theater für die Virtuelle Realität
18:15 - 19:45 STAGE L: Kultur- & Kunstvermittlung mit neuen Technologien – wie geht das?
u.a. mit: Alexander Govoni: Refrakt - ein virtuelles Museum
20:00 -21:00 Uhr: STAGE L: Fish Bowl: Immersive Arts
4. Mai 2016:
11:45 - 12:15: STAGE 1: What you need to see! – Immersive Storytelling
5. Mai 2016:
14:00 - 14:20: Performance: Staging Virtualities
14:30 - 15:00: Keynote: Ethics of Immersive Media
15:40 - 16:40: Presentation: „70“ – a performative dialogue about measuring, sharing, loving in virtual reality
16:40 - 17:30: Panel Discussion: Storytelling in VR
17:45 - 18:05: Performance: 70, in motion. A dialogue on virtual intimacy
18:15 - 18:25: Presentation: Augmented Translation
18:30 - 19:15: Panel Discussion: Virtual Realities in Garages, Laboratories, Venues and Theatres
20:00-20:10: Presentation: Tilt Brush Show / Release Omnidome
6. Mai 2016:
10:00-16:00: Exploring the Potentials of 360° Cameras for Performing Arts
15:00 - 15:50: Panel Discussion: Layers of Time and Relations in Virtual and Analogue Spaces
16:20 - 17:10: Fireside Chat: Lost in Immersion