Startseite > Kalender-Artikel > Video-Bilder von der gamescom

Video-Bilder von der gamescom

Sonntag 25. August 2019, von Dr. Wolf Siegert

Ja, wir haben in diesem Jahr die gamescom nur sporadisch zur Erwähnung gebracht. Umso wichtiger ist zu klären, welche (Video-)Bilder von dieser Veranstaltung erhalten bleiben.

Einen Überblick gab es seit dem 20. August 2019 auf der CHIP-Publikation: Gamescom: Live-Streams online schauen die sich natürlich zunächst auf die vom Veranstalter angebotenen Kanäle bezieht: den mygamescom - YouTube-Kanal. [1]

Nicht dort zu finden sind eine Reihe von Ereignissen, wie sie etwa in der DLF-Kultur-Breitband-Besprechung zur Sprache kamen:
 die Eröffnungsveranstaltung,
 das Gespräch mit den Parteisekretären
 die Konferenz-Panels.

Der Eröffnung wurde als live-stream auf der offiziellen Seite des Veranstalters angeboten. Aber danach heisst es auf eben dieser nur noch: "Alle, die nicht vor Ort waren, konnten das englischsprachige Event weltweit per Livestream verfolgen". Und was ist mit Allen, die danach nochmals schauen wollen? Einen Hinweis auf diesen YouTube-Kanal findet sich dort nicht.

Um über diesen Weg aber dann doch an die Dokumentation der Eröffnungsveranstaltung heranzukommen muss sich bei YouTube anmelden. Der Grund:

Andere Channels, wie zum Beispiel https://mixer.com/gamescom, machen ebenfalls auf eine Altersbeschränkung aufmerksam, verlangen aber keine Vorab-Anmeldung. Gleiches gilt für https://www.twitch.tv/gamescom

Wir geben aber nicht so schnell auf und schauen nochmals nach auf der Seite mit Allen Videohighlights, auf der eine Reihe von Aufzeichnungen zu den folgenden Kategorien versammelt sind:

Live-Highlight, IGN at gamescom now, Indie, gamescom Specials, Trailer, Cosplay, Streaming Studio, Interview / Talk, eSports, Community, Shortcut / Teaser, Showfloor / Event

Und, siehe da, dort findet sich dann nach ausführlichem Scrallen doch diese Links
 auf die Eröffnungsschau:
https://www.gamescom.de/die-messe/gamescom-now/video-detailseite-199.php
 und auf die Kongress-Events:
https://www.gamescom.de/die-messe/gamescom-now/video-detailseite-275.php

 das mit dem "Debatt(l)e Royal" beginnt

das auch direkt über diesen Link zur Einsicht zur Verfügung gestellt wird:
https://www.gamescom.de/die-messe/gamescom-now/video-detailseite-267.php
Dabei haben Alle dies gemein: Die Sneakers an den Füssen

Im Verlauf dieser Suche treten auch schon einige unverhoffte Dinge vor dem Ende der Messe zu Tage: zum Beispiel dieser Link auf diese Webseite:

Sebastian Ossowski von IGN spricht in diesem Video mit John Justice - VP of Product bei Google - über den kommenden Streaming-Dienst Stadia. Erfahrt darin mehr über das Spieleangebot, Multiplayer und Pläne in Bezug auf Exklusivtitel.

deren Inhalt mit dem Hinweis depubliziert wurde: "Dieses Video wurde vom Nutzer entfernt". Die Werbung auf das neue Google-Produkt Stadia hat dagegen weiterhin im Netz Bestand [2]


Einen guten Einblick gewährt am Samstag, den 24. August 2019, Stephen Beuting, der der das erste Mal diese Messe besucht und darüber berichtet, bzw. berichten lässt:
Das Wochenendjournal. Unter Zockern auf der Gamescom. Auf der Suche nach dem Flow..


[1Und auch hier sind die Aussagen in diesem Text - zumindest in der Rückschau - nicht (mehr) alle korrekt. So beispielsweise der Satz: "Nintendo: Von Nintendo ist in diesem Jahr kein Livestream geplant." Am Samstag gab es diesen Nintendo Livestream zu sehen.

[2Inklusive dem Angebot für dem "exklusiven Stadia-Controller in Night Blue - Nur für Founder" zum Preis 129 Euro und einem monatlichen Abo von 9 Euro 99 ab dem vierten Monat mit einem Zugang zu den folgenden Spielen:
DRAGON BALL XENOVERSE 2
DOOM Eternal
Wolfenstein: Youngblood
Destiny 2
GRID
Baldur’s Gate 3
Metro Exodus
Thumper
FINAL FANTASY XV
Rage 2
Tomb Raider Trilogy
SAMURAI SHODOWN
Football Manager 2020
Get Packed
The Elder Scrolls Online
Gylt
The Crew 2
The Division 2
Assassin’s Creed Odyssey
Ghost Recon Breakpoint
Just Dance
Trials Rising
NBA 2K
Borderlands 3
Farming Simulator 19
Mortal Kombat 11
Darksiders Genesis

All diese Spiele sind installiert in diesen "powerfull Google-Data-Centers":

Achtung: das Cloud-Gaming verbraucht heute - zumindest in den USA - schon so viel Strom wie alle Kühlschränke in diesem Lande (sic!)