CE Week NewYork (II)

VON Dr. Wolf SiegertZUM Donnerstag Letzte Bearbeitung: 30. Juni 2013 um 14 Uhr 27 Minuten

 

Aufstehen! Jetlag war gestern.

Nachfolgend kann an dieser Stelle nur ein kurzer Überblick über die Vielfalt und die Vielzahl der Themen und Veranstaltungen gegeben werden, die für diesen Tag angesagt sind.

Wer sich selber einen Ein-Blick gönnen und die Zeit dafür nehmen will, dem sei der folgenden Link empfohlen:

http://new.livestream.com/accounts/2035513/CEWeek


Wir beginnen zunächst mit jenen Themen, die auf Ebene Zwei des Veranstaltungsgebäudes behandelt werden.

Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved

Heute ist zum Start angesagt die Keynote von Ayah Bdeir, CEO and Founder of littleBits.



Es folgen zwei Pressekonferenzen von Owner IQ  [1] und BlueBOLT [2] unterbrochen von einer Podiumsdiskussion mit dem Titel:
 Mashable Super Session: The Battle Over Smartphone Screen Size
zur Frage, welche Grösse die Bildschirme von Smartphones haben - und haben werden. [3]

Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved


Moderator: Lance Ulanoff, Editor-in-Chief, Mashable
Panelists:
— Ryan Bidan, Director of Product Marketing, Samsung
— Ross Rubin, Principal Analyst, Reticle Research
— Helena Stone, Editor-in-Chief, Chip Chick

Es ist ebenso interessant wie verstörend, diesem Podium als Publikum beizuwohnen. Zu Beginn halten wir alle unsere Mobilgeräte in die Höhe um zu zeigen, womit wir ausgestattet sind und womit wir arbeiten. Und im Verlauf des Gesprächs bleibt diese Frage nach der Grösse nach wie vor der entscheidende Parameter. Die Ergebnisse?
— Telefonieren über ein Smartphone? Out!
— Frauen lieben nach wie vor die kleineren Grössen - ganz im Gegensatz zu den Männern.
— Es wird viele zukünftige Modelle geben, die viele neue Eigenschaften haben werden, um sich auf die neuen Nutzeranforderungen einzustellen.




Und dann geht es um ein Thema, das vielen der Leser fremd sein mag, aber hier in den USA eine grosse Gefolgschaft hat:
 UFC and the Ultimate Digital Fan Experience [4]

Es geht um eine neun App, die die Verbindung zwischen diesem "Sport" und ihren "Fans" soweit auf den Punkt bringt, dass während des Kampfes alle Aktionen nicht nur aufgezeichnet, sondern fast zeitgleich analysiert werden. Das Ganze wird angezeigt in einer roten Linie, die zwischen den beiden Kämpfern gezogen ist, die von allen Daten des Kampfes gespeist wird und die sich je nach Fortschritt des Kampfes in die eine oder andere Richtung dynamisch bewegt.

All das ist unglaublich - aber wahr.





Das Thema 3D ist kein eigenes Thema mehr, es sei denn, man geht auf die Konferenz zum Thema: Ultra HD. Und dabei stellt sich heraus, dass das Thema "3D" keineswegs tot sei, dass es aber - im TV-Sektor - nicht der "driving factor" sei, den die Industrie gebraucht habe.

Diese Veranstaltung hat eine eigene Kommentierung verdient, die aber an dieser Stelle den Rahmen sprengen würde und daher nur auf dem Weg der Einzelanfrage zur Verfügung gestellt werden wird.

Das Programm liest sich wie folgt:

 Ultra HD Trends and Forecasts: The Analysts Speak Out

From manufacturers to consumers, there are questions about Ultra HD that – What will the market be for Ultra HD? How fast will it grow? What prices can we expect for initial devices, for content? And when and how fast can we expect those prices to drop? Will adoption be driven by price erosion, or will Ultra HD offer enough value to support higher margins for suppliers? This panel of seasoned analysts will explore these and other essential strategic questions as they share their forecasts.

Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair
Speakers:

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— Shawn DuBravac, Chief Economist and Director of Research, CEA
— Jack Wetherill, Senior Market Analyst, Futuresource
— Paul Gagnon, Director of North America TV Research, DisplaySearch

 Displays: The Face of Ultra HD in the Home


The consumer experience of Ultra HD begins and ends with the displays. Products were on display at CES, and the first (very expensive) models are already in stores. What can we expect as more manufacturers enter the marketplace? This select panel of manufacturers will discuss their expectations for content, the features that set their respective products apart from their competitors and from ordinary” HD TVs, and the trends that they see driving their respective roadmaps for market growth and penetration.

Moderator:
— Scott Wilkinson, Director of Content, AVSForum.com

Speakers:
— Jim Sandusky, VP Strategic Product Marketing, Sharp
— Scott Ramirez, VP, Product Marketing and Development, Toshiba
— Dan Schinasi, Senior Marketing Manager, TV Product Planning, Samsung
— Tim Alessi, Director of New Product Development, LG Electronics

 Understanding Ultra HD: Not Just Bigger; It’s Better

The first impression that Ultra HD delivers when viewed next to standard HD is “more resolution” (more pixels). But … even the first Ultra HD displays reveal additional features that may be just as significant in driving adoption of this technology. Industry experts will introduce and describe a number of these capabilities: HFR (high frame rate), HDR (high dynamic range), extended color space. Ultra HD also provides support for 3D content that may rejuvenate acceptance for 3D in the home.

Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair

Speakers:
— Joe Kane, CEO, Joe Kane Productions
— Pete Lude, Digital Imaging Consultant
— Larry Thorpe, Senior Fellow - Imaging Technologies & Communications, Canon

 Behind the Curtain - Technologies Needed to Enable Ultra HD

Ultra HD, like its predecessor HDTV, requires its own ecosystem – from content creation to display in the living room. Support is needed for the new and improved capabilities offered by Ultra HD: in components, and digital video technologies, in the very circuits that connect devices in the home. This panel will discuss several of these ingredient technologies, as well as the efforts underway to bring updates standards into the market.

Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair
Speaker:
— Edward Thompson, Vice President Technology Licensing, Technicolor

 What’s There To Watch: Delivering Ultra HD to the Home


Where will Ultra HD content come from? Is anyone creating Ultra HD-ready programming today? Production experts will describe the digital workflows that are in place now, or are being developed or adapted, that support Ultra HD. Digital Cinema has its “4K” format, episodic and live television are being captured and processed in 4K, and a number of consumer devices (game consoles and digital cameras) can deliver Ultra HD-levels of images. Future-proofing content is a necessary consideration for a broad range of content developers and owners.

Moderator:
— Scott Wilkinson, Director of Content, AVSForum.com

Speakers:
— Bill Miller, Principal, Miltag Media Technology / SMPTE
— Rob WIlcox, Director, Large Sensor Technology, Sony Electronics Professional Solutions

 OK – I got my Ultra HDTV; What else am I going to have to buy?

Modern living rooms are already filled with a wide variety of playback devices that are the essential gateways for the variety of digital entertainment: DVD and Blu-ray players, cable and satellite STBs, game consoles, media servers and PVRs. This session will provide insight into devices that can be adapted to support Ultra HD content and what new approaches to distribution and playback may be required to deliver the full Ultra HD experience.

Moderator:
— Geoffrey Tully, Conference Chair
Speaker:
— Rey Roque, Vice President, Marketing, Westinghouse Digital
— Jason Clement, Director & GM – Engineering, Sony Electronics
— Kirk Barker, Senior Vice President, Development and Strategy, Technicolor

 Taking Ultra HD to Market: Retail Realities


This wrap-up presentation will address the topic of marketing to a luxury audience; including original research conducted on interest and purchase behavior among the Robb Repot’s digital audience, as well as experience from other product categories, CE brands and syndicated research.

Speaker:
— Jamie Rhind,Vice President, Associate Publisher, Sales & Marketing, Robb Report






Am Ende des Tages aber geht es zurück in die Ebene zwei. Dort haben - endlich - die Frauen die Macht übernommen.

Es gelten die Regeln des Urheberrechts all rights reserved

Das Thema lautet:

 How to Engage Women Consumers [5]
The True Influence of Women Tech Consumers

Moderator:
— Suzanne Kantra, Founder, Techlicious

Panelists:
— Tara Hutton, Director of Marketing Research, Consumer Electronics Association
— Brian Siegel, VP of Retail, Sony Electronics
— Liz Gumbinner, Founder, Cool Mom Picks/Cool Mom Tech, Reaching

 Women through Social Media

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Moderator:
— Heidi Leder, Editor, Techlicious Moms

Panelists:
— Dina Freeman, Social Media Programming, Baby Center
— Holly Pavlika, SVP of Strategy, Collective Bias

 What Products Women Will Want for Holiday 2013

Moderator:
— Suzanne Kantra, Techlicious, Founder

Panelists:
— Liz Gray, Trendera, Managing Partner
— Andrea Smith, Freelance writer

Und endlich, endlich kommen wir wieder dort an, wo uns zu Beginn des Tages Ayah Bdeir schon abgeholt hat: in die Näher der Consumer. Am Schluss dieser letzten Veranstaltung geht es soweit, das die Frauen vom Podum aus ganz konkrete Verkaufs-Empfehlungen abgeben, die auch an dieser Stelle gerne wiederholt werden:

— Samsung Galaxy Camera | Sonos Play 3 System | Kindle Paperwhite | Fitbit Flex | iPad with Retina Display | Samsung Galaxy S4
— Everpurse | Nespresso Pixie | Bose QuietComfort 20 | Samsung ATIV Q | Click and Grow Smart Herb Garden |

Abschliessen wurden die Frauen von einem Mann gefragt, warum denn keiner von ihnen irgenseinen Fernseher vorgeschlagen hätte. Einen Fernseher? Nein, so ein Gerät sei viel zu teuer. So etwas würde gemeinschaftlich angeschafft werden und eigne sich nicht als Geschenk, schon gar nicht zwischen Frauen.







All das heute Erlebte war alles wahr - und doch irgendwo an der Grenze des Unglaublichen.

Allein diese Schlussveranstaltung mit all diesen gut ausgebildeten und geradezu euphorische klingende Frauen, die fröhlich schnatternd und mit hoher Durchsetzungskraft sich selbst und dem Publikum klar machten, was sich eine weiblicher Nutzer von solchen Gadgets heute erwarten würden, all das muss man selber miterlebte haben, um glauben zu können, was da abgegangen ist.

Identität und Wahrhaftigkeit werden in einer Weise und in einem Umfang über Waren und deren Werte definiert, dass es scheinbar unglaublich klingt. All diese Gadgets, das ist viel mehr als nur Staffage, das ist alles andere als Nippes. Das ist re-präsentierte Identität, die sich in diese Produkten nicht verliert, sondern durch die Identifikation mit ihnen neu zu profilieren vermag.

Das muss man erst einmal verstanden haben.

Wer wirklich verstehen will, was hier eigentlich passiert. hat im Rahmen dieser Session einen tiefen Einblick in eine nur scheinbar oberflächliche Welt nehmen können. Ganz offensichtlich liegt in diesen Sphären der Consumer Electronics das Wesen der Dinge schon in deren Erscheinung: Ohne diese wahr- und angenommen zu haben, scheint es kaum noch einen Weg zu geben, um an das einst eigentlich Wesentliche heranzukommen: die Inhalte.

Anmerkungen

[1Owner IQ Press Conference: Hear from Bob Scaglione, OwnerIQ’s SVP of Strategic Channel Development how new advertising technologies will unlock a unique and very powerful advertising relationship that exists between retailers and manufacturers creating new shopper marketing opportunities.

[2BlueBOLT Press Conference: Join Core Brands’ Director of Product Marketing - Power Division, John Benz, as he covers how consumers can take control of the latest developments in remote network and energy management, with the newly unveiled products from BlueBOLT.

[3Since 2010, the average size of cellphone screens has increased by almost a full inch. Plus-size phones like the Samsung Galaxy Note have expanded the displays of all models, to the point where it’s impossible to buy a top Android phone with a screen smaller than 4.7 inches. Does this trend have a ceiling, and what does it mean for people with normal-size hands?

[4Christy King, VP of Technology for the Ultimate Fighting Championship® (UFC,) talks about how technology helped launch this worldwide cultural phenomenon and how UFC and its fighters are using the social media and apps to create a closer relationship between the sport and its fans. Find out about the new UFC Fan Experience Mobile App.

[5When it comes to consumer electronics purchases, women are the other 49%. They directly purchase almost half of all technology and influence a far higher percent. In this half-day conference, you’ll discover how women make tech purchases, what type of messaging resonates with women and how to reach women through social channels. Plus, find out what will be high on women’s wish lists this holiday season.


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